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英雄联盟出装攻略MVP怎么算的有时候0人头拿MVP是最爽的无脑毒瘤

时间:2018-04-26 12:02

MVP怎么算的 有时刻0人头拿MVP是最爽的无脑毒瘤法师 一级单杀王名不虚传

王者荣耀后羿依附超强的单体爆发和远距分开团能力,让他在射手位中领有一席之地。但是在阅历了多个版本的更替以后,后羿的整体特性比起很多后起之秀 已经存在了一些差距。

咱们始终在思考如何去调整后羿的技巧,在不损坏他现有中心弄法的基本上让他更加有趣,并且能够适应更多的对战环境。

我们从后羿的故事背景里找到了冲破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后变得无比强盛,如同天上的太阳,所有胆敢对抗他的敌人都将被湮灭。

所以我们从“太阳辉煌”这个概念进行延展,引入了”决裂攻击”这一特征。让他的光箭可能同时攻击眼前的多名敌人,就像太阳的万丈光辉个别,刺眼醒目。调整后的后羿单点才能仍旧强势,而在面对多名敌人时,后羿将暴发出惊人的破坏力。另外我们将2技能调整为 定点精准打击。让后羿的攻击可以疏忽面前的阻碍 直接对指定目的造成覆灭打击。

最后我们让后羿的整体形象和包装更加合乎他的背景故事。大家将看到后羿接收“日之塔”的能量当前,身材所产生的变更,另外之前的火焰元素也将被调整为光辉。我们信任全新的后羿上线以后,必定会让大家“面前一亮”。

 王者荣耀后羿重做视频 体验服后羿重做技能展现

被动——惩戒射击

后羿的一般攻击命中敌人后增添本身袭击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普通攻打将射出3支箭矢,每支箭矢造成原损害的40%,强化连续3秒。(期间每次命中刷新持续时光)

技能1——多重箭矢

后羿强化自身攻击,每次攻击造成物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。

技能2——落日余晖

后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短临时间后号召一束激光打击指定地位。对命中的敌人造成法术伤害跟减速后果,被核心点命中的敌人将受到额定50%的伤害。

技能3——灼日之矢

后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞翔间隔,最多造成3.5秒晕眩)。目标四周的敌人会受到爆炸伤害。

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王者光荣休会服31号进行了更新,对一些好汉进行了平衡性的调整!天美对游戏均衡性的寻求真是一刻也不会停歇呀!这次调剂的豪杰有:杨戬、亚瑟、小乔、墨子、张良。

1、杨戬

改动详情:

被动更改为:杨戬的天眼会主动攻击邻近的敌人(5秒距离时间),造成伤害并回复血量

2技能:命中目标性命百分比高于自身的敌人造成晕眩 → 命中3个及以上敌人时造成晕眩

未几前杨戬加强了二技能的实在伤害,可以说主加二技能的杨戬打边路位置已经不怂任何兵士,固然对线能力不错,然而打团能力仍是比拟弱鸡的。这次调整了二技能的眩晕机制,这样改的起因是想让杨戬团战强行打先手,团战闪现上去先手晕住三个敌人,但实在敌人走位不设想中那么密集,想要靠二技能那点范畴晕住三个英雄机遇切实未几,不过好在小兵也算在眩晕机制里面,靠敌方小兵来晕住脆皮英雄一定成为杨戬常用手腕。虽然增强了开团能力,但也减弱了反杀能力,杨戬残血被追时,二技能加三技能反杀敌人的情形会大大减少。另外一个调整就是增长韧性的被动改为可以探测视线和回血,跟李元芳的大耳朵很相似,元芳就是靠那双大耳朵成为野区霸主的,杨戬的天眼还多了一个回血效果,非常适用,但是前期想在野区用二技能晕住敌人基础无望,总而言之,这两项改动有好有坏吧。

2、小乔

改动详情:

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+1.0Ap) → 450(+90/Lv)(+0.8Ap)

2技能:伤害:260(+32/Lv)(+0.62Ap) → 300(+40/Lv)(+0.5Ap)

小乔同样是不久之前才加强过,但加强效果并不显明,小乔这个英雄三个技能原来就设计得很不错,有远程耗费,有把持,就是前期伤害低了点,须要两三件装备撑法强才干打出高额输出。这次调整大幅加强了小乔一、二技能的基础伤害可以说是加强得十分到位了,在这个坦克横行的版本,小乔作为一个远程消费法师,或者会混得十分吃香。至于AP加成降落小编以为影响不大,小乔还是能一套秒脆皮,本来秒不了的坦克还是秒不了。

3、亚瑟

改动详情:

2技能:伤害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)

亚瑟作为一个一直彷徨在新手局,高端局极少登场的边路英雄,欠缺的就是后期伤害,就算是脆皮英雄,硬吃你亚瑟一套123连招,再从容闪现跑掉全然不怂,换作铠、花木兰这些边路,两秒内足以杀死脆皮。更何况,有多少个亚瑟是出AD的?只有不出AD装备,AD加成对亚瑟的收益还是比较低,所以这波改动对钻石以下玩家是个好8464305a3443394d117fc15游戏宅cd329,对钻石以上玩家没多大影响。

4、墨子

改动详情:

2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.4Ap) → 600(+100/Lv)(+1.4Ap)

墨子一直在加强,但就是上不了台面,前多少个版本他强就强在“墨一炮”的大名,一个二技能可轰半管血,不过那是后期设备成型的事。当初天美直接加强墨子二技能33%的基础伤害就是想让墨子在前期就能做到“墨一炮”的效果,如果前期对线诸葛亮、扁鹊这种大概四千血的法师,一炮能轰出个四分一血,这已经是很不错的血量压抑效果了,跟着装备缓缓成型,“墨一炮”会越来越可怕。

5、张良

修改详情:

技能特效优化:2技能增加法术场存留倒计时,3技能优化施法殊效表示

基础移速:350 → 360

1技能:撞到多块法术墙伤害衰减50%

1技能:晕眩时长:1秒 → 0.75秒

2技能:逝世亡后法术场将即时肃清

3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

3技能:技能开释完全发生法术场造成的晕眩时长:1秒 → 0.75秒

3技能:伤害:140(+35/Lv)(+0.16Ap) → 120(+30/Lv)(+0.15Ap)

张良重做后一直被关在体验服,这次削弱跟正式服的张良没啥关联,数据大家看看就好了。

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