热门搜索:

lol寒冰出装热点好汉聚焦风头正劲的上单赫卡里姆巨匠兄教你玩艾

时间:2017-06-19 11:46

热点豪杰聚焦 风头正劲的上单赫卡里姆巨匠兄教你玩艾希 多用大招先手抓人

  我们都知道,适合的英雄组合常常能施展1+1>2的效果。比如说视频里常见的亚索+石头人的大招联动那堪称是毁天灭地。但是在实际情况中,英雄的组合并非只是简单技能组合那么简单,比如说石头人和亚索虽然大招联动很猛但在其他情况下却很难擦出火花。So,本文为大家推荐一个最终上分组合。上分?so easy!

  组合解析及实战表示

  先说说老鼠加风女为什么强吧。首先,老鼠作为AOE伤害最高的ADC想打出输出是很需要输出空间以及生存空间的,而能给予老鼠最大的支撑的就是风女了。其次,因为幽梦的攻速被移除,老鼠在前期只能选择一些纯攻速装备。也就是说,在很长的一段时间里,老鼠会陷入空有高攻速却没有袭击力的尴尬情况,而这时候风女又能给盾又能加攻击力的特性很很有效的弛缓这种尴尬的局势。

  上诉利益都是这个组合的强势所在,但是单单这些可能让这个组合有点苍白,这里长岛再先容一个能让这个组合威力翻倍的可怕装备。

  仅仅看技能介绍可能认为这件装备算不了多强,我们举个例子好了。我方是老鼠+风女,对方是锤石+卢锡安,在都没有号召师技能情况下,如果没有香炉那只要锤石控住老鼠,卢锡安上来打一套就算有风女的掩护老鼠也肯定会被打残。

  那有了香炉呢?增强后的护盾再加优势女的大招也能触发香炉,就算你控住了老鼠你也基本秒不掉,一旦你秒不掉,高攻速+高治疗的老鼠完全可以反过来骑在你脸上打。就一件装备,局面就完全不同了。

  就像这波团战一样,虽然反应出了长岛是个菜鸡老鼠但是能把这个组合的强势之处体现的酣畅淋漓。特别是最后配合风女反手硬怼三人,虽然长岛的走位比较感人,但还是配合这个赖皮组合豪(jian)取(xia)五杀。一句话总结:最强之矛+最强之盾=无敌。

  为了让大家更有兴致的看下去,长岛决议上点干货。

  这就是长岛这多少天应用这个套路猖狂吃分的证据图了,固然有打小号的嫌疑然而长岛自身并不是一个多强的ADC玩家。真的不是我膨胀,用了这个套路之后腰不酸了,腿不痛了,5杀也多了,连4打5都不抉择三分钟投降了。既然连长岛这种菜鸡老鼠都能玩成这样,更别说各位大佬了是不。好了未几BB了,你盼望力气吗?那就看下去吧!

  思路解析及符文天赋

  为了让大家尽可能多的懂得这个组合,长岛把这两个好汉拆开讲授。

  老鼠思路介绍

  首先我们要清楚,老鼠作为中后期发力的ADC,前期是相称孱弱的。就算辅助是一个有盾的风女,也时常会被对面消耗很多,最关键的是,老鼠+风女前期没有任何的消耗能力,所以在前期的抗压工作一定要做好。至于详细如何做,长岛谈几点自己的看法。

  1、被动挨打的时候记住控住兵线

  前面也说了老鼠+风女前期相称的弱。做作的,对手也会利用这点疯狂耗费你,什么卢锡安瞎J8 EAQ你啊,德莱文开着加速就来砍你啊,都是你必需习惯的事件。但是挨打时除了抱头鼠串之外你得注意点别的货色,比方说兵线。

  既然对手会疯狂的搞你,那么前期兵线自然是往你这里推的,所以如何控住这兵线就很关键了。我们先说说控不住兵线的下场:大批兵线进塔导致之后兵线敏捷回推,而后对方AD往兵线前方一站对面辅助往草里一蹲,你就连教训都吃不到了。就算我们退一万步来说你控住了兵线还是吃不到兵,最少还能吃经验是不。当然了,既然对面压线我们就可以疯狂的呼叫打野爸爸。虽然抓死人的概率很小,但是能缓解下本身压力也是极好的。

  2、c66755d7游戏宅a7f234f00b37305e16a6毋庸再忍

  老鼠的前期弱势主要体现在在笨重和无消耗手段上面,面对机动对手的消耗自然是没方法的事情。但毫不是说对面就一定可以骑在你头上拉屎拉尿。

  事实上,老鼠的对拼能力还是可以的。所以当对面比较过分的时候,比如什么小黄毛E你脸上来干你啊;女警没完没了的追着你A啊,开着Q上个W就是干。就算换了也不妨,反正你装备廉价团战牛逼,混过前期就行,而等到后期怕是对面都要叫你爸爸。你们可以把自己当作爹,儿子稍微俏皮点忍一忍算了,要是真的过火了抄起棍子上就对了。

  好了,终于混完前期了,这时候飓风攻速鞋也有了,辅助香炉也出了。那就到了你的表演时间了,你可以仗着风女的护盾直接摸到对面脸上开大呼对面一脸,也可以鄙陋的干一些偷鸡摸狗的事情,随你愉快。切记一点:别太膨胀。

  比如说图中长岛做的,仗着风女的护盾直接摸到运女奶妈脸上开大射她们一脸,虽然基友的螳螂抢了个头,但还是胜利报了对线期被Q成狗的大仇。虽然看官老爷们肯定会冷笑着说长岛这波不过是狗仗人势捡了个头,但是长岛还是要没皮没脸的说一句:这波我是很有细节的。

  长岛这波之所以敢摸到对面脸上打是因为晓得对面相对秒不掉带盾的我(我起誓我绝对不看到基友的螳螂)。既然秒不掉,贴脸打天然是最好的选择,不光气概足够还能够防一手对面闪现跑路。那换一种情形呢?好比说对面德莱文+琴女你还这么打就是作逝世,不被怼成狗就有鬼了。这时候你就该略微站远一点开大输出,就算对面不挑选跑路那也不能霎时集火你,既然秒不掉你,后面就好说了。

核心装备

  因为老鼠的输出永远和攻速挂钩,所以幽梦改了之后几乎所有老鼠都会采用裸飓风的打法,虽然说攻击力有点拙计但也是没措施的事情。之后选择无尽,不先选择破败的原因是老鼠的射程是足够打击到对面后排,出无尽才有e9ace35744745游戏宅445d43da8c660bd嘛。最后再拿破败补充一点吸血和打前排能力。

  后面的装备看情况出,缺啥补啥。

  符文推荐

  天赋推荐

  为了前期更肉一点顺便还能多失掉一点护盾,选择18-0-12的天赋。当然,如果对线比较轻松也可以换成18-12-0的真诚天赋。

  风女思路介绍

  相比较起老鼠,风女就比较轻松了。就长岛和基佬的菜鸡风女一起的几把中,他基础就是给给盾,吹吹牛逼,出了装备就赢了。虽然说工作量比较小,但是为了对线更轻松一点,长岛还是给出几个玩好风女的细节。如果除了这个套路之外你还会用到风女,可以轻微看一下。

  1、意识盾

  先给大家说说什么是意识盾吧。打个比方,你是风女对面是璐璐,在你的AD和对面AD对砍一下的情况下,哪边的盾能挡了伤害哪边就赚。但是我们知道,如果你盾上早了对面肯定不会来找你打架,上晚了对面就已经打出伤害了,所以最幻想的情况就是对方的伤害已经打出但还没到你AD身上时放盾,这就是意识盾。关于意识盾全看反映,也没什么训练技能,知道一下即可。

  2、对线期的工作

  当然,长岛主要说的是像基佬这样的只会窝在后面给盾的风女,虽然说风女这个英雄贼能混但还是要轻微意思意思一下的,起码你不能让自己的ADC随时在1打2不是?虽然说风女脆皮而且没啥消耗手段,但偶然给自己上个盾去骚扰下AD也是必要的。也不是说一定要打的多好,为ADC分担下压力即可。

  3、R技能的使用

  事情是这样的。当时对面一票人向长岛冲过来,基佬很武断的开启了大招保护退却。比较为难的是,吹飞了对面之后基佬还始终不撤消并不停的叫长岛站近点能回血…虽然这是吐槽,但事实上良多风女都是这样,不放完大招不肯走。这里长岛想说的是,风女的大招不是说必定要完整使用才厉害,到达目标即可。比如说吹飞敌方突进啊;或者AD没血了把自己当奶妈用都行。

中心装备

  既然AD是老鼠,那么裸香炉是很症结的选择。

  就像这一波,长岛比较浪被对面三人围殴,被打到死血的情况下,基佬一个盾配合自己的医治直接反手秒三人,而且杀完了人之后长岛已经回满血了。真的不是长岛在搞传销,你们本人去试一下就知道多猛了。之后就赶紧做眼石弥补视线。再出个杀人书救赎什么的,美滋滋。

  符文推荐

  没什么前提的玩家用一套通用AP即可,如果你符文页多那可以多配几套,比如什么全护甲啊,全CD啊,都行。

  天赋推荐

  三种输出伎俩瞬间超神

  最后长岛给各位介绍一下老鼠的三种输出手段以及注意事项。

  开团流打法

  和常规AD不同,开团打法是老鼠最为特别的打法也是长岛最为推重的打法。老鼠开团不言而喻的好处就是能选择最优良的输出位置以及具备所有输出条件(比如说风女的盾和自身的Q),也就是说,当你现身开大射击的那一刻起对面的选择只有两个:要么硬着头皮秒了你,要么打摩的跑。

  假设对面比较怂选择逃跑的话,你850的射程少说也能A几下吧?配合上穿刺效果以及暴击就算不能杀一个人也足够打的对面没有能力接下下一波团战,而你们就可以拿龙拿塔。那如果对面选择秒你呢?这时候风女的作用就可以体现出来了,一个盾加上QR的保护你根本是不可能被瞬秒的,而能多活几秒就象征着你能打出成吨的AOE并吃掉对方所有的关键技能,这都是团队成功的最大筹码。

  当然,要一个ADC去开团自然是要承当危险的。详细情况中我们要注意的有两点。

  1、对面是否有迅速打乱你输出节奏的技能

  作甚迅速打断你输出节奏?打个比方,你现身开大的时候对面石头直接一个R撞过来,这时候不论你会不会死都已经失去了开团的意义了。相似的技能比如说琴女的R或者机器的Q都能达到这个目的。而我们在开Q的高攻速加成下是很难做出大幅度走位的,所以根据情况来选择是否使用开团流是很关键的事情。

  另外提一下,很多人感到像妖姬或者劫这种高爆发英雄也能轻松制裁老鼠的开团打法。但事实上老鼠并不惧怕这些,打个比喻,老鼠开大射击的时候你一个劫直接选择WR上去,就算你打出了死亡印记又能如何呢?要知道这时候老鼠有2.0+的攻速以及风女的维护,还有大量的吸血。你断定真的能切的死?更多的情况下你是被射成筛子吧。

  2、 自身要有足够的威胁

  这个就比拟好懂得了,既然你取舍开团那你确定是要存在很强的杀伤力才会这么做。假如你本身没什么输出那么开团天然是没什么意思了。另外要提的是,对面的技巧有时刻也会减少你的威逼,例如亚索的风墙或者布隆的防盗门或者对面帮助给个鸟盾都能让你的要挟打个折,而这些都是你要留神的点。

  惯例打法

  第二种就是常规ADC的打团方式了。核心理路是等候队友吃掉一局部技能之后再进场输出。虽然说这种打团方式比较保险,但是还是有一定的弊病的比如说很难找到完善的输出地位、输出对象等等…。对于这种团战没什么好说的,是个玩ADC的估量都懂。

  秒人打法

  这种打法有点像开团流打法,只是这种打法在实战中是比较被动的选择。因为跟着游戏时间的越来越长,你的威力也越来越大,自然对面也会越来越忌惮你。当对面都在防范你的时候,你想打出一波完美输出的机会会越来越少。所以,与其死握着大招不如利用大招的特征找找别的机遇。

  比如说这一波,长岛卡住塔的真视效果利用大招直接秒掉对面大头顺便打残大眼,之后的推塔战对面已经没得打了。在实战中,咱们使用这种手腕需要注意的是对面的职员散布情况和有没有掌握可能秒杀对面的脆皮。一句话总结这种方法:出人意料。

  结语

  盼望大家都能使用这个套路稳稳的上一波分,如果本文有说的不好的处所,还望海涵。

  小编进过测试之后也发现,目前铁男的强度完全能和大多数热门上单英雄相媲美了,同时他还有着其余英雄所不具备的无解伤害!

  今天小编为大家带来最新版本铁男的攻略,相信我,新版的铁男一定会让你大吃一惊的!

新老铁男有何不同?

  和其他三个英雄重做不同的是,你可以把新版的铁男理解为一个全新的英雄。他现在不再局限于出AP装,输出模式也有了天翻地覆的变更。小编这里简单总结了几个主要变化:

  1:新版铁男更肉了

  得益于被动的加强,铁男现在无论出肉装还是输出装,护盾值在后期都有了一个较大的晋升。这对于短手而且容易被集火的铁男来说无疑是个宏大的BUFF。

  2:新版铁男消耗降低了

  在经由数盘的测试之后,小编发明新版铁男现在在线上的能力要比以前强很多,因为E技能和Q技能的消耗变低了,联合被动的加强,现在的铁男甚至不需要再出吸血道具了。

  3:新版铁男最好的定位是半肉

  上面说了这么多加强的地方,但有一点是仍旧没有改变的,那就是铁男既手短又没位移技能,所以新版本他最好的位置是上单半肉,可以出三相和冰杖等装备去充当团战搅屎棍,要知道,现在铁男的伤害已经有了质的奔腾。

天赋及符文

  因为新版铁男技能里,AD加成占了更大的比重,所以在禀赋里可以和凯南一样同时点出攻打力和法强。防备系9点不用多说,作为一个无蓝条的英雄,这是铁男最合适的加点。

  因为是打的上单位,铁男绝大多数时候都需要面对AD英雄,所以黄色带固定护甲会更好一些。蓝色选择成长法强的原因很简单,因为现在的铁男几乎不会出到太多的法强装,所以需要从符文里补充一些。红色选择攻击力的原因在上面已经说明过了,铁男现在对AD的需要弘远于AP。

  最后是大精华的选择,小编更推荐大家带上两个移速精髓,因为一直困扰铁男的问题就是手短,摸不到人,移速精华可以很好的填补铁男这个缺点。

技能解析

  铁男的技能这里就不逐一列举出来了,小编只对技能进行一个体系性的解析。

  铁人[被动]

  现在铁男比以前更肉,最要害的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大性命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推举大家玩半肉的重要原因之一。

  铲击之锤[Q]

  这个技能很变态,这个技能很反常,这个技能很失常。因为很主要,所以要说三遍。

  新版Q技能进行过重做,当初施放Q技能之后,下三次平A将会取得强化,而且伤害是成倍递增的。

  举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么依照5级Q来算的话,第二下和第三下你分辨能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有盘算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

  悲伤收割[W]

  W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺陷是这个技能需要友军才干施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描写里提到的吸血和额定伤害,各位可以暂且疏忽掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

  覆灭虹吸[E]

  E技能除了新增了一个殊效:现在命中英雄会即时获得15%护盾值以外,没有任何大的转变。只不过现在E技能的伤害有了显明的降低,这也是铁男转战上路,并且充任半肉的原因之一。

  当然,如果你把E技能当作一个推线技能来应用,那么它仍然是铁男不可或缺的神技。

  死亡之子[R]

  因为本篇攻略主要波及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,但是影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:

  对,没错,新版铁男须要主Q了,起因实在很简结,一是因为Q的伤害切实是太高了,二是由于E技能的损害确切太低了……

  面对近战时,Q可以辅助你更好的进行爆发,而在抗衡远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

装备推荐

  在说这一部门内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观点,以AD和半肉为主!

  出门装:多兰之盾或布甲

  反抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗下降之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消费的英雄,那么布甲也是可以斟酌的。

  核心装备:三相之力瑞莱的冰晶节杖

  看到这里信任许多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,小编几乎出过了所有适合铁男的设备,最后得出的论断就是,三相确实是最搭铁男的装备。

  原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG个别的伤害更加无解,二是铁男手特殊短,需要三相供给的加速后果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速跟减速可以让对方痛不欲生,这极大的补充了铁男小短腿的毛病。

  六神装:水银之靴三相之力瑞莱的冰晶节杖振奋盔甲日炎斗篷兰顿之兆

  新版本铁男需要出半肉,所以小编倡议大家在做出三相和冰杖之后就赶快转肉,否则以铁男这射程,很轻易在团战暴发时就被对方控住一套带走。

  至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以依据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

对线解析

  只管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线期待打野的反蹲才是准确的思路。

  另外,现在铁男是丝绝不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲情理的爆发型英雄,只有你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用仍是脆皮用,伤害都十分的夸大,大家可以开一把自定义自己去尝尝便知。

  最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,铁男因为技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野乐意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。

不要迷信控小龙

  对于大部分玩家来说,新版铁男最吸惹人的特色,可能就是他的“控小龙”能力了。现在铁男在有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会发生效果,当小龙被击杀时,你可以像节制对方英雄的灵魂那样来掌握“龙魂”。

  小龙灵魂的伤害很高,简直和野生小龙截然不同,另外血量有濒临2600,无论是抗塔还是输出才能都很强,但需要记住的是,被把持的小龙只能存在大概30秒时光,所以千万不要科学龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。

  总结:以往小编也给大家推荐过很多好用强力的英雄,但新版的铁男的确是近半年以来小编见过的最OP的上单,在通过装备和天赋符文弥补掉粗笨的缺点之后,他的强度足以登上高端排位甚至竞赛里了。

多玩饭盒-王者路上不孤独

告别无聊,离别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!

下载地址: Android点击下载 iOS点击下载

    热门排行

    lol单机版,lol单机版高仿原版,英雄联盟单机版下载,lol有单机版吗Copyright 江苏名通信息科技有限公司 版权所有 Power by DedeCms